《帝国战纪》(Age of Empires)最初并非设计为手游,它是由Ensemble Studios开发,微软在1997年发布的一款经典实时策略游戏。彼时,这款游戏凭借其出色的游戏性、历史背景的准确还原以及深度策略性,迅速获得了巨大的成功。随后,游戏发行了多个版本和资料片,成为了策略游戏的标杆。而关于“手游版”的《帝国战纪》,实际上很多时候指的是《帝国时代:城堡围攻》(Age of Empires: Castle Siege),这是一款以《帝国战纪》为背景制作的手游,注重快节奏的攻防战策略。
相较而言,《帝国纪元》(Age of Warring Empire)是一款纯粹的手机游戏,由Silent Ocean开发。这款游戏同样聚焦于帝国建设与战争策略,玩家需要通过收集资源、建设城市、提升军队与技术,与其他玩家进行互动,不断扩大自己的帝国版图。《帝国纪元》融合了角色扮演元素,让玩家可以招募并培养历史上的著名将领,为游戏增添了更多的趣味性。
从核心玩法上来看,《帝国战纪》更侧重于实时战略元素,玩家需要实时调配资源、部署军队,对战局进行全面的掌控。而《帝国纪元》则更注重长期的策略规划和角色养成,玩家的互动更多体现在联盟的合作与对抗上。
两款游戏在视觉表现与游戏体验上也大相径庭,《帝国战纪》保留了PC版的经典元素,追求更为真实的历史风格与建筑细节。《帝国纪元》则采用了更为鲜明的色彩搭配与夸张的角色设计,追求视觉上的冲击力。
《帝国战纪》的吸引点:经典的战略游戏体验、忠实于历史的游戏背景以及丰富的策略选择空间。
《帝国纪元》的吸引点:角色养成的乐趣、丰富的社交互动模式以及视觉上的魅力。
《帝国战纪》和《帝国纪元》虽然在游戏的名称上和核心元素上有相似之处,但实质上它们是两款完全不同的游戏,各有各的特色和趣味点。前者更适合喜欢深度策略规划、并且对历史有一定兴趣的玩家;而后者则更加符合喜欢快节奏、角色养成以及社交互动的玩家。不论你是哪一类型的玩家,都可以在这两款游戏中找到属于自己的乐趣。