在手游“攻城掠地”中,吕布大军是玩家常用的一大势力。吕布大军的攻城方式主要以其强大的冲锋能力和无比勇猛的骑兵为核心,配以吕布的个人战力,在游戏初期可谓所向披靡。他们通常采用猛烈的正面攻击,利用骑兵的高速机动性迅速突破敌军防线,而后步兵跟进,发挥数量优势,完成对城池的攻陷。
由于吕布大军的战术偏重于骑兵的冲击力,面对拥有坚固防御工事的城池时,攻城效率较低。特别是在攻击那些城墙高大、护城河宽阔的城池时,骑兵难以发挥其速度和冲击力的优势。缺乏有效的攻城器械也是一个重要问题,这使得吕布大军在面对一些防御工事完善的城市时显得力不从心。
虽然吕布大军的骑兵在冲锋时几乎无人能敌,但在面对拥有强大远程火力的敌人时,其弱点也随之显露。如果敌方配置了大量的弓箭手、投石兵等远程部队,并合理布置在城墙上或是在城池周围形成火力网,将对吕布的骑兵构成极大的威胁。在缺乏有效屏蔽和迅速突破敌方火力网的情况下,吕布大军的攻城将受到严重阻碍。
吕布大军对吕布个人的依赖过高是其另一个明显的弱点。在手游“攻城掠地”中,吕布的英雄单位具有强大的个人能力,能在战场上改变战局。这也导致了整个军队在战术上过于依赖吕布。一旦吕布陷入危险,或在某些特定的战斗中被敌人特别针对,整个军队的士气和战斗力将会受到重大影响。
由于重视快速攻坚的战术,吕布大军在长时间的消耗战中表现不佳。攻城战并非总是迅速取胜,尤其是面对准备充分、决心抵抗的敌人时,需要耐心的消耗战。吕布大军在物资补给、人员调度上较为薄弱,长期围城将消耗其有限的资源,影响战斗力的发挥。
虽然吕布大军以其勇猛和冲锋能力在手游“攻城掠地”中赫赫有名,但它们并非无懈可击。对固定防御工事的攻击能力不足、对远程攻击的脆弱性、过分依赖个人英雄以及在持久战中的不足是其主要的弱点。玩家在使用吕布大军时需要针对性地制定策略,如适时增强攻城器械、提升部队多样性和自身保护能力,以及避免过度依赖个人英雄,这样才能在各种战斗情境中取得更好的成绩。